童年回忆十大fc游戏 小时候玩过的fc游戏
一、童年的回忆 FC游戏篇
FC任天堂8位游戏绝对是一代人的记忆,小时候最开心的时候就是过暑假,和朋友一起窝在家里,盯着不大的电视屏幕,玩着一个又一个的游戏,那时候天总是很蓝,日子总是那么的舒心,那么的无忧无虑。
那个时候FC上已经有了游戏的分类,大家玩的游戏不再是清一色的魂斗罗、超级玛丽等“武类”游戏,一大批当时被称为文字游戏的RPG、SLG游戏涌入,似乎逐渐的在改变我们的兴趣,引领着我们在跨越一个时代。
当时的文字游戏按照专业的游戏分类的话,可以分为RPG(角色扮演游戏),SLG(战略类游戏),S.RPG(战棋类游戏),AVG(文字冒险类游戏)等等几种,在FC上奠定了以后很多大作的基础,当时我们玩着的这些看似粗糙的游戏,多年后的今天已经成为了不可动摇的经典巨著。
今天我来推荐下,我心目中最爱的各类游戏。
ACT(动作冒险游戏)
热血物语
FC上的ACT游戏多如牛毛,经典的也非常多,而热血系列中的热血物语是我最爱的游戏了,很多有意思的小动作让人忍俊不禁,这也是热血系列的一贯传统了,打斗感很强,从敌人手里夺来的钢管、木棒、拳套等也增加了爽快感,而人物拥有着升级系统,可以通过去商店买道具增强自身的能力,还有一些必杀技,可惜因为语言的不通,每次都是乱买,不过也是因为这样,增加了一些游戏的乐趣和惊喜。
当时也是因为语言不通,不知道剧情的安排,每次到了冷锋学院门口都进不去,后来才知道,原来要回身去打几个隐藏的boss后才能顺利进入,都是语言害死人啊。
STG(射击类游戏)
赤色要塞
驾驶着吉普车,冲入地方阵营里,解救人质,充满了英雄主义的一款激烈的游戏,吉普车的炮火也有升级功能,从最初的榴弹炮变成更强力的开花火箭炮,游戏战斗非常激烈,关尾的boss难度很大,非常有挑战性,而可以双打的模式更是大大的增强了游戏性,和自己朋友合作的时候,真的很有满足感。
RPG(角色扮演游戏)
吞食天地2-诸葛孔明传
绝对是FC上最好的一款RPG,剧情上从徐州城开始,一直到最后打败司马懿,一统中原,其中有完整复原当时三国剧情的,也有新增的有意思的剧情,比如赤壁之战之前,风向书需要去东边的小岛(其实就是日本),打败大蛇取得。
装备也是非常庞大的数量,有些装备还需要通过一些特殊的方式来取得,大家还记得每一种武器的最强的是哪个吗?
战斗系统上有一个总攻的选项,大大降低了练级、走地图时浪费的时间,我觉得这是一个非常人性化的设定,可惜很多RPG游戏没有。
SLG(战略类游戏)
三国志2-霸王的大陆
说霸王的大陆时FC上最好的战略游戏,应该没有人会否认吧,单说那么多武将每个人的脸都完全不同就已经可以给一个好评了,简单不繁琐的战略系统,直接明了的战斗系统都能让人快速上手。
武力高的武将攻击力防御力强,对拼有优势,而高智商的谋士在本作中如同魔法师一般,伤害型计谋的杀伤力十分的惊人,一个厉害的谋士存够行动力一回合可以让对面数个军团毁灭。
游戏里秘籍也很多,比如寻找神秘的阿会喃,还有伊籍变身,在战场上购买强力的武器装备,击败每个君主可以获得他们独有的武器和装备等,这些秘籍大大的增强了游戏性,让人有着一遍又一遍去玩的动力。
S.RPG(战棋类游戏)
火焰之纹章外传
这款游戏非常神奇,在日本方面评价很低,但是在国内则是异常的火爆,主要是因为它的系统和其他纹章系列完全不同,如同RPG一样的迷宫设定,武器没有耐久度,没有金钱,没有商店。
可能这样的设定更适合国人的口味吧,男女主角双路线让人很有代入感,我记得当时我和朋友一人控制一方,培养着属于自己的部队。
其实游戏的剧情相当不错,只可惜当年也是因为语言问题,完全不懂,而游戏中的音乐也是非常经典,在8位机上实属不易。
游戏中有着大量的隐藏要素,各位还记得第一块龙盾是在哪里可以取得吗?流星、月光、太阳这三把枪都是在哪些怪物身上得到的吗?
AVG(文字冒险游戏)
天使之翼2
我们俗称的足球小将,很独特的一款足球游戏,将足球游戏做成文字游戏也是当时的一绝,利用文字系统进行传接射门等动作,还有充满气势,还原原作中的必杀技,都是让人热血沸腾的。
游戏基本还原了漫画中的剧情,可惜,依然是语言,让我们无法看懂到底在说什么,幸好人物还原度很高,即使不懂日文,也能知道这个是大空翼,这个是日向小次郎。
FC上经典的游戏实在太多了,我相信每个人心目中都有属于自己的最经典的游戏,每个人的喜欢的也都不一样,本文仅代表个人观点。
二、童年回忆!史上销量最高的10款FC游戏,还得是任天堂!
史上销量最高的10款FC游戏(任天堂相关):
《超级马力欧兄弟》(Super Mario Bros)
销量:4024万套
发售日期:1985年9月13日
简介:本作是整个FC主机的代表,以其出色的画面表现、操作控制以及引导探索式的关卡设计,赢得了全球玩家的喜爱。在北美地区销量高达2908万套,占据了总销量的七成以上。
《打鸭子》(Duck Hunt)
销量:2831万套
发售日期:1984年4月21日
简介:这款游戏在北美地区尤为受欢迎,销量达到了2693万套。其简单的玩法和光枪硬件的捆绑销售,为游戏增添了不少乐趣。光枪硬件在当时被视为“黑科技”,吸引了大量玩家。
《超级马力欧兄弟3》(Super Mario Bros 3)
销量:1728万套
发售日期:1988年10月23日
简介:本作是FC主机动作游戏的巅峰代表,将前作的跳跃玩法发扬光大,并加入了世界地图和变身能力等元素。游戏关卡丰富,隐藏要素众多,深受玩家喜爱。
《超级马力欧兄弟2》(Super Mario Bros 2)(美版)
销量:746万套
发售日期:1988年10月1日
简介:美版《超级马力欧兄弟2》实际上是一款“换皮”游戏,将另一款动作游戏《Doki Doki Panic》加入了马力欧角色。尽管玩法系统存在一些争议,但整体表现仍然对得起马力欧这个品牌。
《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)
销量:651万套
发售日期:1986年2月21日
简介:作为塞尔达系列的开山之作,本作以经典的俯视角世界冒险画面、迷宫探索和丰富的隐藏元素,打造出一套全新的游戏规则。其重要意义绝对不能忽视,对后续开放世界玩法作品产生了深远影响。
《俄罗斯方块》(Tetris)
销量:558万套
发售日期:1988年12月22日
简介:这款游戏在全球范围内广受欢迎,是消除类益智游戏的代表作之一。尽管在FC时代因版权纠纷引发诉讼,但最终任天堂赢得了版权归属。在FC主机上的影响力同样不可忽视。
《马力欧医生》(Dr. Mario)
销量:485万套
发售日期:1990年7月27日
简介:本作在FC生涯末期出现,凭借简单的规则迅速吸引了大批玩家。其背景音乐轻松愉快且充满挑战,成为任天堂不可或缺的王牌之一。
《塞尔达传说2林克的冒险》(Zelda 2 The Adventure of Link)
销量:438万套
发售日期:1987年1月14日
简介:作为塞尔达系列的第二部作品,本作与其他塞尔达游戏有明显差异,如横版画面、经验值升级系统等。尽管评价存在争议,但销量表现足以证明其价值。
《激龟忍者传》(Teenage Mutant Ninja Turtles)
销量:417万套
发售日期:1989年5月12日
简介:作为榜单中唯一的第三方游戏,本作超越了众多任天堂自家的动作类精品。其基于传统动作过关玩法,加入了新颖的世界地图探索内容和四名角色不同的能力差异。在北美地区尤为受欢迎,销量占到338万套。
《越野摩托》(Excitebike)
销量:416万套
发售日期:1984年11月30日
简介:这款游戏在当年国内众多组装合卡中经常出现,以其简单易上手的操作和丰富的场景内容,衍生出多种乐趣无穷的玩法。两个档位速度选择和空中姿态调整等设定,让玩家在高速冲刺和跳跃障碍时有了发挥技巧的空间。
以下是部分游戏的图片展示:
这些游戏不仅在当时取得了巨大的成功,而且至今仍然对游戏产业产生着深远的影响。它们不仅为玩家带来了无尽的乐趣,还推动了同类玩法的发展和创新。
三、童年经典fc游戏有哪些
太多了
忍者神龟格斗
超级玛丽(加强版)
FC街霸全集
第二次机器人大战中文版
吞食天地2中文版
超级玛利1中文版
三国志1-中原霸者
霸王的大陆中文版
热血格斗
最终幻想3中文版
淘金者1中文版
忍者神龟3
雪山兄弟
热血新纪录
重装机兵中文版
最终幻想2中文版
最终幻想1中文版
魂斗罗1
勇者斗恶龙7中文版
火炎纹章外传中文版
吞食天地1中文版
炸弹人
热血篮球
坦克大战
西游记1
七龙珠3
赤色要塞
炸弹人合集
圣斗士星矢中文版
忍者蛙与双截龙
-
辐射4属性代码有哪些_辐射4附魔代码 2024-12-21
-
梦幻诛仙帮派功勋怎么获得?手游帮派战功获得图文教程 2024-07-06
-
幻影刺客pa全攻略,dota2优势路pa配什么辅助 2024-07-06
-
怪物猎人p3雷狼太刀路线,怪物猎人p3太刀推荐路线 2024-07-06
-
《unturned》指令怎么用?unturned指令怎么输入才正确 2024-07-06
-
诛仙手游鬼道完美加点 2024-07-06