lol乌鸦重做技能详解_lol乌鸦重做
一、乌鸦重做技能概览
属性方面
基础生命值为525,生命值成长90;基础生命值回复1.4;基础攻击力58,攻击力成长2.7;基础法力值374,法力值成长57;基础护甲23;基础魔抗30;攻击距离550;移动速度335。
技能方面
邪鸦之群(被动)
残忍:可右键点击定身敌方英雄,撕裂灵魂取碎片,造成20 105(+0.3AP)魔法伤害并拉向自己(冷却12 6秒)。
鸟群:敌方英雄死亡留碎片,乌鸦收集后为斯维因回复4 7%生命值,可持有5个灵魂碎片。
死亡之手(Q)
蓝耗65/70/75/80/85,冷却时间7.5/6.25/5/3.75/2.5。
向锥形方向释放5发恶魔能量闪电,每发对首个命中敌人造成70/90/110/130/150(+0.4AP)魔法伤害。敌人可格挡多发闪电,多承受一发额外受15/20/25/30/35%伤害。闪电穿过击杀单位可回复3%法力值。
帝王之眼(W)
蓝耗90/100/110/120/130,冷却时间22/21/20/19/18。
打开恶魔之眼获目标地点视野(最多3500码),短暂延迟后造成50/75/100/125/150(+0.35AP)魔法伤害并减速25/35/45/55/65%持续2.5秒。敌方英雄受双倍伤害,被取灵魂碎片且暴露4/5/6/7/8秒。
巨鸦之爪(E)
蓝耗60/65/70/75/80,冷却时间13/12/11/10/9。
伸出恶魔之手对直线敌人造成35/70/105/140/175(+0.25AP)魔法伤害,返回时对首个命中敌方英雄造成35/45/55/65/75(+0.25AP)魔法伤害并禁锢1.5秒。
恶魔飞升(R)
消耗全部灵魂碎片,冷却120秒。
释放体内恶魔持续12秒,期间获150/275/400生命值,吸取周围至多3个敌人生命(优先英雄,小兵回血效率70%),每秒造成35/50/65(+0.14AP)魔法伤害并回复20/35/50(+0.175AP)生命值。恶魔飞升结束时,每消耗一片灵魂碎片造成45/60/75(+0.225AP)魔法伤害。吸取150/300/450生命值(随等级提升)可提前结束释放恶魔烈焰。
二、乌鸦改版后的技能调整
被动
不再能右键拖拽被定身敌方英雄及造成伤害,但抽取魂屑治疗自身能力提升,每层魂屑提供最大生命值从5提升到12。
Q技能
法力消耗降低,冷却时间前期降低后期不变,伤害变化小。
W技能
可像卡牌R那样Ping技能范围内敌人,法力消耗大幅降低。
E技能
可二次释放并拖拽被禁锢的所有英雄(能同时禁锢多人,理想状态下群体拖拽)。大招持续期间有20%冷却缩减。
R技能
第一段获50点恶魔能量,释放期间每秒损失10点。汲取敌方英雄时每秒获20点恶魔能量,3秒后可放第二段且不结束第一段吸血效果。冷却时间大幅降低,后期60秒。释放二段有减速效果,激活时不再获生命值(可由魂屑收集弥补),不再由第一段治疗提升二段伤害。
三、技能效果通俗解释
Q技能:类似寒冰射手的W技能,释放多道闪电击中敌人有伤害还回蓝。
W技能:释放恶魔眼睛,有视野且范围内敌人受伤害。
E技能:向前释放,到最大距离返回,碰到敌人束缚造成伤害。
R技能:释放后变恶魔吸敌人生命值,伤害越大大招持续越久。
总体而言,乌鸦这次改动是加强的,趣味性也得到提升。例如E技能可群体拖拽增加了操作趣味性,R技能的调整让其在团战和大乱斗中更具优势。
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